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INFORMÁTICA
BÁSICA
Llamamos
informática a la ciencia que estudia el tratamiento automático de
la información.
Conceptualmente,
se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de
métodos, procesos, técnicas y
desarrollos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir
información y datos en formato digital. La herramienta que se
utiliza en esta ciencia se denomina ordenador (computadora).
REPRESENTACIÓN
DE LA INFORMACIÓN
Bit
es el acrónimo
Binary
digit.
(dígito binario). Un bit es un dígito del sistema
de numeración binario.
Mientras que
en el sistema de numeración
decimal
se usan diez dígitos,
en el binario
se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario
puede representar uno de esos dos valores, 0
ó 1.
El bit es la
unidad mínima de información empleada en informática,
en cualquier dispositivo digital, o en la teoría
de la información.
1.1.
Combinaciones de bits
0
0 - Los dos están "apagados"
0
1 - El primero (de izquierda a derecha) está "apagado"
y el segundo "encendido"
1
0 - El primero (de izquierda a derecha) está "encendido"
y el segundo "apagado"
- 1 1
- Los dos están "encendidos"
1.2.
Múltiplos de bits
Kilobyte
(Kb) = 210 bytes = 1024 bytes ≈ 103 bytes.
Megabyte
(Mb) = 210 Kb = 220 bytes ≈ 106 bytes.
Gigabyte
(Gb) = 210 Mb = 220 Kb = 230 bytes ≈ 109 bytes.
Terabyte
(Tb) = 210 Gb = 220 Mb = 230 Kb = 240 bytes ≈ 1012 bytes.
PARTES
DE UN ORDENADOR.
Desde
un punto de vista funcional las componentes de un ordenador se
dividen en dos
grandes
grupos HARDWARE y SOFTWARE.
1.-El
software.
Es
el
equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
-Clasificación:
se
puede clasificar al software en tres grandes tipos:
Software
de sistema:
Su
objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de
los detalles del sistema informático que se use, aislándolo
especialmente del procesamiento referido a las características
internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de
sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de
alto nivel, controladores,
herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del
sistema global. Incluye entre otros:
Software
de programación:
Es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollar
programas informáticos, usando diferentes alternativas y , de una
manera práctica. Incluyen básicamente:
Software
de aplicación:
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de
ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
Incluye entre muchos otros:
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Aplicaciones
ofimáticas
Software
educativo
Software
empresarial
Bases
de datos
Telecomunicaciones
Videojuegos
Software
médico
Software
de cálculo
Numérico
y simbólico.
Software
de diseño
asistido
Software
de control numérico
corresponde
a todas las partes tangibles de un sistema
informático;
sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos
2.-Hardware
El
hardware es el conjunto de componentes físicos del ordenador,
informalmente se
trata
de todas las partes del ordenador que pueden ser tocadas con las
manos: procesador,
memoria,
periféricos, placas, buses, circuitos, etc.
3.-
El procesador
También
llamado Unidad Central de Procesos o CPU. Es el corazón del
ordenador. En el procesador se realizan todas y cada una de las
tareas que los programas ordenan cumplir. El procesador tiene dos
partes: la unidad aritmético-lógica que es la que realiza todos los
procesos y la unidad de control que es la encargada de seleccionar
las instrucciones que se deben ejecutar, proporcionar los datos
adecuados a la unidad aritmético-lógica, y enviar las señales de
control a todos los dispositivos que intervengan en el proceso para
que éste se realice correctamente.
4.
La memoria
Es
otro de los elementos esenciales de un ordenador. La misión de la
memoria es almacenar las instrucciones del programa que va a ejecutar
el procesador, los datos que necesita dicho programa y los resultados
que produzca el programa .
Existen
dos tipos de memoria:
4.1.
Memoria principal:
se trata de una memoria interna, normalmente formada por pastillas de
silicio e integrada en la placa principal del ordenador. A su vez hay
dos tipos básicos de memoria principal:
Memoria
R.A.M. (Random Acces Memory)
o memoria de acceso aleatorio. Contiene los programas que el usuario
desea ejecutar en el ordenador así como los datos necesarios para
que estos programas funcionen. El ordenador puede leer, modificar y
borrar el contenido de esta memoria. Se trata de una memoria volátil,
es decir, su contenido desaparece al apagar el ordenador.
Memoria
R.O.M. (Read Only Memory)
o memoria de lectura. Contiene los programas necesarios para que el
ordenador pueda arrancar y detectar los dispositivos imprescindibles
para su funcionamiento. Como su nombre indica, el ordenador puede
leer su contenido pero no puede modificarlo ni borrarlo. Se trata de
una memoria permanente: su contenido no desaparece al apagar el
ordenador.
4.2.
Memorias secundarias: se
trata de dispositivos externos (aunque algunos puedan estar incluidos
en la caja del ordenador). Su misión es almacenar de manera
permanente programas y datos en soportes de gran capacidad. Existen
multitud de dispositivos con esta finalidad, pero destacaremos dos
grupos:
Soportes
magnéticos:
cintas magnéticas, discos flexibles (disquetes o floppys), discos
duros y unidades zip.
Soportes
ópticos:
CD-ROM, CD-ROM grabable, CD-ROM regrabable y DVD.
El
tamaño de la memoria RAM influye mucho en la velocidad de
procesamiento.